BEST PRACTICE GURU
A.
Latar
Belakang
Pendidikan merupakan salah satu kebutuhan dalam
kehidupan, tidak hanya dibutuhkan oleh masyarakat kota melainkan juga oleh
masyarakat desa, dan masyarakat pegunungan. Dengan pendidikan ini peserta didik
agar menjadi manusia yang beriman dan bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa,
berakhlak mulia, sehat, berilmu, cakap, kreatif, mandiri, serta menjadi warga
Negara yang demokratis dan bertanggung jawab. apabila pendidikan mampu menjadi
ruh bagi manusia di karenakan pendidikan mampu merubah pribadi yang tak terdidik
menjadi pribadi terdidik. Apabila output dari proses pendidikan ini gagal maka
sulit dibayangkan bagaimana dapat mencapai kemajuan. Berbagai masalah pun
timbul, mulai dari sarana yang tidak memadai, membengkaknya anak putus sekolah,
kurikulum yang berganti-ganti, ketidakprofesionalan para pendidik, sampai
kepribadian peserta didik yang jauh dari yang diharapkan.
Melalui Program Induksi Guru Pemula (PIGP) sebagai
Guru pemula diharap dapat berorientasi dan menyelesaikan permasalahan yang
terjadi dalam proses pembelajaran di tempat tugasnya. Permasalahan yang terjadi
di UPT SDN Jimbaran III adalah siswa kurang bersemangat dalam kegiatan
pembelajaran sehingga kegiatan belajar menjadi jenuh, Guru belum menggunakan
media dalam pembelajaran sehingga pembelajaran
masih berfokus pada guru dan tidak adanya kolaborasi antara guru dengan siswa,
serta rata-rata hasil belajar siswa kelas IV SDN Jimbaran III rendah. Oleh
karena itu, untuk mengatasi permasalahan tersebut guru dituntut mampu menguasai
dan memilih pendekatan, model, strategi, dan metode pembelajaran maupun media yang tepat, sehingga menjadikan
siswa aktif, kreatif dan belajar dalam suasana senang serta efektif. Salah satu
pendekatan dan strategi yang harus dikuasai guru adalah pembelajaran yang
menyenangkan dengan menggunakan sarana media pembelajaran yang menarik yaitu
penggunaan media “(Liquid Crystal Display) LCD proyektor.
B.
Langkah-langkah
Kegiatan
Merujuk pada permasalahan di atas, maka Guru pemula
mengusulkan sebuah gagasan untuk menyelesaikan masalah tersebut dengan
menggunakan media pembelajaran “(Liquid Crystal Display) LCD proyektor”. Untuk
mewujudkan gagasan tersebut, maka dibutuhkan beberapa langkah-langkah
pelaksanaan implementasi penggunaan media pembelajaran “(Liquid Crystal
Display) LCD proyektor” dalam
pembelajaran antara lain.
1.
Melakukan koordinasi dengan Pengawas SD
tentang permasalahan pembelajaran yang dialami siswa kelas 4 SDN Jimbaran III.
2.
Melakukan koordinasi dengan Kepala
Sekolah, terkait sarana dan prasarana yang menunjang kegiatan pembelajaran
dengan menggunakan media “(Liquid Crystal Display) LCD proyektor”.
3.
Melakukan konsultasi dengan Guru
Pembimbing dalam melakukan Pemetaan Kompetensi Dasar (KD). Dalam hal ini
penulis menggunakan KD mata pelajaran IPA yaitu KD 3.3 dan 4.3
4.
Melakukan konsultasi dengan Guru
Pembimbing dalam menganalisis Kompetensi Dasar dan Target Kompetensi
|
No |
Kompetensi
Dasar |
Target
Kompetensi |
|
3.3 |
Mengidentifikasi
macam-macam gaya, antara lain: gaya otot, gaya listrik, gaya magnet, gaya
gravitasi, dan gaya gesekan |
1.
Memahami gaya magnet dan gaya gravitasi. 2.
Menjelaskan gaya magnet 3.
Menjelaskan gaya gravitasi. |
|
4.3 |
Mendemonstrasikan
manfaat gaya dalam kehidupan sehari-hari, misalnya gaya otot, gaya listrik,
gaya magnet, gaya gravitasi, dan gaya gesekan |
1. Mendiskusikan manfaat gaya magnet
dan gaya gravitasi. 2. Melakukan percobaan tentang gaya
magnet. 3.
Melakukan pengamatan terhadap gaya gravitasi |
5.
Melakukan
konsultasi dengan Guru Pembimbing untuk merumuskan Indikator Pencapaian
Kompetesi (IPK)
|
3.3.1
Memahami gaya magnet dan gaya gravitasi. 3.3.2
Menjelaskan gaya magnet 3.3.3
Menjelaskan gaya gravitasi |
4.3.1
Mendiskusikan manfaat gaya magnet dan gaya
gravitasi. 4.3.2
Melakukan percobaan tentang gaya magnet. 4.3.3
Melakukan pengamatan terhadap gaya gravitasi |
6.
Melakukan konsultasi dengan Guru
Pembimbing dalam menentukan Model Pembelajaran yang tepat. Dalam hal ini
penulis memilih menggunakan model pembelajaran Example Non Example.
7.
Melakukan konsultasi dengan Guru
Pembimbing untuk menyusun Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP). RPP disusun
berdasarkan langkah kerja (sintak) model
pembelajaran Example Non Example sebagai berikut.
a. Guru
menyediakan tampilan gambar yang cocok dengan tujuan pembelajaran.
b. Guru
mempresentasikan langkah kerja menggunakan LCD Proyektor.
c. Guru
mengarahkan siswa untuk menyimak langkah-langkah kegitan melaui gambar menggunakan
LCD Proyektor.
d. Setiap
grup belajar akan diberi waktu untuk mempresentasikan didepan kelas dari
diskusi yang telah didapat.
e. Berdasarkan
hasil diskusi dan presentasi siswa, guru akan mengutarakan sebuah evaluasi dan
revisi apa yang benar dan salah pada presentasi siswa.
f. Siswa
dan Guru akan membuat kesimpulan tentang materi belajar yang telah dilalui.
8.
Membuat alat ukur pencapaian hasil
belajar siswa, terdiri atas 2 macam yaitu
a. instrumen
untuk mengamati proses pembelajaran
berupa lembar observasi
b. instrumen
untuk mengetahi hasil belajar peserta didik dengan menggunakan Tes hasil
Belajar bentuk pilihn ganda.
9.
Mengimplementasikan penggunaan media
“(liquid crystal display) LCD proyektor” dalam pembelajaran Tematik kelas IV
Tema 7 Subtema 3 Pembelajaran 1, dilaksanakan pada tanggal 11 Maret 2020 di SDN
Jimbaran III Kec. Puspo Kab. Pasuruan.
10.
Menyusun laporan kegiatan
C.
Hasil
Akhir / Dampak
Dari hasil
kegiatan sebelum penerapan media menunjukkan bahwa siswa kurang bersemangat
dalam kegiatan pembelajaran sehingga kegiatan belajar menjadi jenuh, dan
pembelajaran masih berfokus pada guru serta tidak adanya kolaborasi antara guru
dan siswa, sehingga hasil belajar siswa kelas IV SDN Jimbaran III masih dibawah
rata-rata.
Kemudian hasil
setelah penerapan media (liquid crystal display) LCD proyektor menunjukkan
bahwa siswa lebih semangat belajar sehingga siswa lebih mudah dalah memahami
materi pembelajaran dan suasana pembelajaran menjadi kondusif serta
menyenangkan sehingga berdampak positif dalam meningkatnya hasil belajar siswa
kelas IV SDN Jimbaran III ditunjukkan pada kegiatan post test diperoleh nilai
rata-rata yang memuaskan.
Dari hasil
kegiatan sebelum dan setelah menggunakan media dapat disimpulkan penggunaan
media (liquid crystal display) LCD proyektor dapat meningkatkan hasil belajar
siswa kelas IV SDN Jimbaran III.
D.
Hikmah
/ Manfaat Yang Didapat
Berdasarkan
hasil kegiatan Program Induksi Guru Pemula (PIGP), maka Hikmah / Manfaat yang
didapat adalah:
1. Dalam
keberhasilan proses belajar mengajar hendaknya Guru menggunakan media liquid
crystal display (LCD) proyektor untuk meningkatkan hasil belajar siswa.
2. Pada
saat kegiatan belajar mengajar diharapkan penggunaan media liquid crystal display
(LCD) proyektor dapat di implementasikan untuk pembelajaran di kelas lain untuk
mencapai hasil belajar yang diharapkan.
Demikian Hikmah
yang didapat, semoga uraian yang sederhana ini hasilnya dapat digunakan sebagai
bahan penelitian lebih lanjut dan dapat digunakan sebagai dasar pertimbangan
dalam melaksanakan proses belajar mengajar.
Komentar
Posting Komentar